Кто ты такой?
Я изучаю видеоигры, провожу авторские исследования на стыке культурологии и гейм-дизайна, стараюсь находить необычные, но полезные книги и научные статьи, чтобы потом все это замешать и рассказать вам. Мне не очень нравится сложившийся дискурс вокруг видеоигр — поверхностный хайп, отсутствие глубокого анализа, культ «объективных» рецензий с оценками, основанными на вкусовщине, выдаваемой за факт.
Одна из моих главных целей — показать, как можно говорить о видеоиграх иначе, и я верю, что разговор можно сделать конструктивным и полезным для всех — даже людей, которым видеоигры не так интересны. А заодно делюсь всякими интересными штуками, о которых узнаю по пути.
Окей, и что ты делаешь?
YouTube-канал «Трепанация Нарратива» (про него как-то писали на портале Disgusting Men), подкасты, в особенности «Кулдаун», посвященный изучению game studies и их обсуждению на человеческом языке; веду два канала в Telegram: Pan Meditat как блог об интересующих меня вещах, Гипермда как блог о культуре видеоигр и гейм-дизайне.
Пишу лонгриды — из доступных публике почти все можно почитать здесь, но много эксклюзивных вещей я делаю на Boosty. Пишу на темы вроде вроде феноменологии сект через призму видеоигр, отношений фана, аутентичности и исторической достоверности в гейм-дизайне, устройства иммерсивных симуляторов, исторических прецедентов в Bloodborne и видеоигровых дистопий.
Недавно вышла книга, которую я написал в соавторстве с двумя другими экспертами — «Архитектура видеоигровых миров».