Цель — рассудить (хотя бы с собой), почему одни претензии на искусство вызывают раздражение, а другие — нет. Ну, и собственно, что это за феномен дурного манипулятивного продукта с претензией на. Разобрался — это дидактизм, главенство посыла при неумении привнести в форму что-то свое. Как разобраться со стороны аудитории? Просто вернуться позже и сравнить.
Про игры и удовольствие — это artsy-авторы, у Дракманна это каждое второе выступление плюс телега про we don't use the word fun (что иронично ввиду наличия у TLOU мультиплеера)
Не люблю Кэмерона за несдержанность и, в принципе, такое же стремление отправлять Большие Посылы. В Т2 это кмк работало по ряду причин.
Про Элли-с-Барби — не было бы вопросов, будь это творчество фэнов, а не часть корпоративного пиара (на который уходят трудовые ресурсы, а ND и так практикует кранч). Просто еще один признак среди множества других, но сам по себе маркер достаточно явный — такие гифки сплошь эксплуатируют чужой материал.
Цель — рассудить (хотя бы с собой), почему одни претензии на искусство вызывают раздражение, а другие — нет. Ну, и собственно, что это за феномен дурного манипулятивного продукта с претензией на. Разобрался — это дидактизм, главенство посыла при неумении привнести в форму что-то свое. Как разобраться со стороны аудитории? Просто вернуться позже и сравнить.
Про игры и удовольствие — это artsy-авторы, у Дракманна это каждое второе выступление плюс телега про we don't use the word fun (что иронично ввиду наличия у TLOU мультиплеера)
Не люблю Кэмерона за несдержанность и, в принципе, такое же стремление отправлять Большие Посылы. В Т2 это кмк работало по ряду причин.
Про Элли-с-Барби — не было бы вопросов, будь это творчество фэнов, а не часть корпоративного пиара (на который уходят трудовые ресурсы, а ND и так практикует кранч). Просто еще один признак среди множества других, но сам по себе маркер достаточно явный — такие гифки сплошь эксплуатируют чужой материал.